Pomóż kształtować przyszłość addressability i pomiaru w Europie – weź udział w badaniu IAB Europe!

Pomóż kształtować przyszłość addressability i pomiaru w Europie – weź udział w badaniu IAB Europe!

Krótka ankieta została opracowana przez naszą Grupę Roboczą ds. Addressability & Measurment w celu lepszego zrozumienia, jak rozwiązania pomiarowe oraz addressability  są obecnie wdrażane w Europie.

Wypełnij ankietę tutaj >> 

Badanie skierowane jest do:

  • reklamodawców,

  • agencji,

  • wydawców,

  • dostawców technologii.

Celem ankiety jest zbadanie: 

  • aktualnego stosowania rozwiązań addressability i pomiarowych,

  • postrzeganej wartości i korzyści,

  • barier we wdrażaniu i implementacji.

Dlaczego warto wziąć udział?

Twoja opinia przyczyni się do zdobycia kluczowej wiedzy branżowej, która pomoże:

  • kształtować przyszłe wytyczne branżowe,

  • wspierać działania na rzecz standaryzacji,

  • inicjować współpracę mającą na celu zwiększenie przejrzystości i skuteczności mediów addressable.

Wypełnienie ankiety zajmie mniej niż 10 minut, a Twój wkład pomoże całej branży wspólnie się rozwijać.

Badanie trwa do 12 września 2025. 

Wypełnij ankietę tutaj >> 

Gracze lepszymi konsumentami niż niegracze? Nowy raport IAB Polska zaskakuje!

Gracze lepszymi konsumentami niż niegracze? Nowy raport IAB Polska zaskakuje!

To pierwsze w Polsce badanie, które wprost porównuje zachowania zakupowe graczy i niegraczy, obalając wiele mitów na temat tej rosnącej grupy społecznej.

Zespół badawczy porównał preferencje zakupowe, styl życia i czynniki decyzyjne obu grup, by odpowiedzieć na pytanie: kto naprawdę jest bardziej wartościowym konsumentem?

Najważniejsze wnioski z raportu:

  • Gracze są bardziej zakupowi: częściej kupują, są bardziej otwarci na nowości i wykazują większą gotowość do eksperymentowania z produktami.

  • Wydają więcej: aż 62% więcej graczy niż niegraczy wydaje miesięcznie ponad 300 zł na rozrywkę.

  • Preferują online: 82% graczy robi zakupy online (vs 65% niegraczy).

  • Cenią jakość i ekskluzywność: przy podejmowaniu decyzji zakupowych gracze kierują się jakością (91%), ceną (87%) i unikalnością produktów (41%).

  • Są lojalni wobec marek: szczególnie tych, które komunikują się z nimi w autentyczny i angażujący sposób – np. poprzez kampanie w świecie gamingu.

  • Mocni w wielu kategoriach: gracze częściej niż niegracze kupują w takich kategoriach jak: elektronika, kosmetyki, odzież sportowa, książki i media, a także zabawki i artykuły dziecięce.

Gracze to nie tylko młodzi pasjonaci gier – to także osoby w średnim wieku, dobrze zarabiające, aktywne fizycznie i kulturowo. Stereotyp „geeka” zamkniętego w pokoju odchodzi do lamusa” – mówi Justyna Oracz, Head of Communications w WE!RE FANTASY i Szefowa Grupy Roboczej Gry/Esport IAB Polska.

Co wynika z raportu dla marek i marketerów?

Raport zawiera również zestaw praktycznych rekomendacji marketingowych. Eksperci wskazują, że marki powinny:

  • tworzyć limitowane edycje produktów i personalizowane oferty dla graczy,

  • łączyć online z offline, np. przez rozszerzoną rzeczywistość czy aplikacje wspierające zakupy,

  • angażować graczy w działania marki – to grupa, która chętnie dzieli się opiniami i może być autentycznym ambasadorem produktów,

  • inwestować w strategiczne działania gamingowe – nie tylko przy kampaniach gier, ale także w modzie, kosmetykach czy FMCG.

IAB Europe publikuje whitepaper nt. AI w reklamie cyfrowej i zaprasza branżę do udziału w badaniu

IAB Europe publikuje whitepaper nt. AI w reklamie cyfrowej i zaprasza branżę do udziału w badaniu

Publikacja „Artificial Intelligence and Europe’s Digital Advertising Frontier: Growth, Guardrails & the Policy Blueprint” analizuje, jak sztuczna inteligencja przekształca krajobraz reklamy cyfrowej — napędzając innowacje, zwiększając efektywność oraz umożliwiając tworzenie bardziej inteligentnych i spersonalizowanych kampanii.

Opracowany przez Grupę Roboczą ds. AI dokument przedstawia, w jaki sposób firmy budują bezpieczne i odpowiedzialne systemy oparte na sztucznej inteligencji, oraz jakie działania polityczne są potrzebne, aby Europa pozostała konkurencyjna w globalnym wyścigu technologicznym.

Publikacja zawiera:

  • rzeczywiste przykłady zastosowania AI,

  • kluczowe zasady etycznego wdrażania technologii,

  • rekomendacje polityczne wspierające innowacje przy jednoczesnej ochronie konsumentów.

W związku z publikacją  IAB Europe prowadzi także krótkie badanie, które ma na celu zrozumienie, jak branża reklamowa korzysta z AI – zarówno narzędzi predykcyjnych, jak i generatywnych.

Do udziału w ankiecie zapraszani są:

  • reklamodawcy,

  • agencje,

  • firmy adtechowe,

  • wydawcy.

Twoja opinia pomoże IAB Europe lepiej zrozumieć, w jakim kierunku rozwija się rynek i jakie są potrzeby uczestników ekosystemu reklamowego.

  • czas wypełnienia: 5–10 minut
  • snkieta dostępna w kilku językach
  • termin zgłoszeń: piątek, 15 sierpnia

Attention w praktyce – weź udział w badaniu!

Attention w praktyce – weź udział w badaniu!

Badanie Attention w praktyce – teoria czy realny rynek? ma na celu zbadanie, jak rynek rozumie attention i czy wykorzystuje je przy planowaniu, realizacji i rozliczaniu kampanii marketingowych.

Grupa Robocza Badania IAB Polska, która prowadzi badanie, chce dowiedzieć się, w jaki sposób przedsiębiorstwa postrzegają wdrażanie nowych modeli pomiaru i rozliczeń? Jakie uwarunkowania sprzyjają, a jakie hamują ich implementację, oraz w jakim stopniu podmioty te dostrzegają potrzebę standaryzacji wspólnych rozwiązań na poziomie całej branży?

Jeśli jesteś praktykiem marketingu – przedstawicielem reklamodawcy, agencji, wydawcy lub firmy badawczej, będziemy wdzięczni za Twój głos! 

Weź udział w tworzeniu pierwszego kompleksowego opracowania nt. attention w Polsce i kształtuj z nami praktyki rynkowe i przyszłe standardy.

Badanie trwa do 31 sierpnia 2025. Wypełnienie ankiety trwa kilka minut i jest w pełni anonimowe.

Weź udział w dziesiątej edycji badania IAB Europe nt. programmatic

Weź udział w dziesiątej edycji badania IAB Europe nt. programmatic

Ankietę adresujemy do osób, które są angażowane w proces programmatic od strony sprzedawców, kupujących powierzchnię, dostawców technologii oraz osób planujących kampanie. Dzięki Waszej opinii będziemy mogli poznać najnowsze trendy.

Wypełnienie ankiety trwa około 10 minut i jest anonimowe. Termin badania został przedłużony do 16 sierpnia 2024.

 

Biorąc udział w badaniu „Attitudes to Programmatic Advertising Survey 2024„, pomożesz dostarczyć dane na remat kluczowych obszarów zainteresowań, takie jak:

Wykorzystanie Programmatic dla różnych formatów: Trendy w reklamie display, mobilnej i wideo.
Szanse i przeszkody: kluczowe czynniki wpływające na inwestycje programmatic.
Modele operacyjne: różne modele stosowane obecnie w reklamie programatycznej.
Strategia pomiaru i danych: skuteczne strategie pomiaru danych.
Przyszłość inwestycji programatycznych: prognoza nadchodzących trendów.

Respondenci będą mogli otrzymać kopię wyników.

Wyniki badania zostaną zaprezentowane również na DMEXCO 2024, aby interesariusze z branży mogli poznać trendy i zmiany kształtujące europejską branżę programmatic.

Zeszłoroczny raport dostępny jest TUTAJ.